Правила игры М

Основаные правила игры в Мафию
    Количество игроков: 3-18
    Возрастная категория: 14 +
    Длительность партии: 15-60 минут
    Сложность правил: минимальная
    Уровень стратегии: высокий
    Влияние случайности: низкое
    Тренирует и развивает память, логику, сообразительность, командное взаимодействие, стратегическое мышление, актерские качества.
      Необходимые аксессуары: колода карт и маски.
      Соотношения ролей:
      • 3-5 игроков: одна мафия, остальные - мирные жители.
      • 6-8 игроков: две мафии, мирные жители.
      • 9-11 игроков: три мафии, мирные жители.
      • 12-18 игроков: три мафии, босс, доктор, любовница, комиссар, маньяк, остальные - мирные жители.
        Цель игры: для честных людей - вычислить и «убить» мафию, для мафии - перестрелять всех честных.
          Начало игры: каждый игрок вытягивает по одной карте и, никому не показывая, знакомится со своей ролью, кроме ведущего, который показывает свою карту. После того, как каждый игрок ознакомился со своей картой, ведущему дается слово.
          Игра: Ведущий объявляет наступление ночи: все должны закрыть глаза. Далее ведущий оглашает ход персонажей в порядке, указанном ниже. Названный персонаж открывает глаза и выполняет действия, соответствующие его роли, после чего опять «засыпает».


          Раздача статусов
      Вариант 1: Ведущий тщательно тасует карты и обходит всех остальных, выдавая их на выбор, из развёрнутых веером, рубашкой вверх. Получая карту, необходимо незаметно для соседей её посмотреть и положить перед собой.
Вариант 2: После тасования колода остается на столе и каждый достаёт одну карту. Далее карта участниками кладется на стол перед собой.

Первая ночь
    Ведущий интересуется, все ли посмотрели свои карты. Далее командует: «Все закрыли глаза, наступила ночь». Все игроки закрывают глаза. Ведущий говорит: «Мафия открыла глаза и знакомится». Игроки с картами «мафия» открывают глаза и начинают озираться в поисках неспящих игроков (других членов мафии). Тот, кто не проснулся, нарушает правила игры — далее, при обсуждении, днём члены мафии будут опираться на неверные данные. Знакомиться необходимо максимально осторожно и беззвучно.
    Ведущий в это время может сказать: «Считаю до 5. Раз, два, три, четыре, пять. Всё. Мафия познакомилась и уснула. Наступило утро. Все проснулись».

    Первый день
    Ведущий объявляет о наступлении утра, и игроки, по его команде, приступают к обсуждению. Игроки начинают обмениваться информацией: что было слышно ночью, как изменилось настроение игроков за ночь и любые другие факты, оправдывающие либо обвиняющие других игроков. Беседа может протекать любым способом: для убеждения окружающих в своей правоте используются честные и нечестные аргументы, как правдивая, так и ложная информация. Днем все говорят поочередно, но не возбраняется другим игрокам задавать вопросы говорящему.

Голосование:
    Ведущий объявляет о начале голосования:
Когда все высказали свое мнение, можно приступать к предварительному голосованию. После предварительного голосования обвиняемые пытаются оправдаться и всеми способами отвести от себя подозрение. Когда у игроков больше не остается доводов, можно переходить к окончательному голосованию. На окончательном голосовании не обязательно голосовать против тех же игроков. Изменять свой голос по итогам окончательного голосования нельзя. Тот, за кого проголосовало большинство по итогам окончательного голосования, считается убитым и вскрывает свою карту, тем самым определяя свой статус. Если несколько игроков набрало одинаковое число подозрений, то проводиться дополнительно голосование среди этих двух кандидатов. Убитый игрок имеет право высказать свое мнение или подозрение.

    Последующие события
    Ночь. Ведущий объявляет: «Все заснули. Проснулась мафия и выбирает жертву». В это время мафиозные игроки совещаются взглядами и показывают, например, пальцем, кого собираются устранить. Либо ведущий показывает по очереди на спящих, а мафия кивает утвердительно головой. Игрок считается убитым ночью, если все члены мафии согласны. Ночью мафия обязана договориться, кого они, собственно, выводят своим выстрелом из игры.
    Утро. Ведущий объявляет: «Мафия выбрала свою жертву. Мафия уснула. Проснулся комиссар». Просыпается комиссар и выбирает, кого проверить. Можно проверить только одного игрока. Комиссар указывает на кого-либо. Ведущий молча кивает: «Да. Мафия», либо машет головой: «Нет. Честный». Если комиссар этой ночью убит, ещё до его проверки ведущий показывает скрещенные руки — это означает, что комиссар убит, но комиссар все равно имеет право проверить одного игрока. Если комиссар показывает на игрока, а тот только что убит, то ведущий тоже показывает скрещенные руки — «труп» не может быть честным или мафией. Комиссар проверяет игроков, вызывающих у него наибольшие подозрения, либо абсолютно честных, чтобы было ясно, на кого опираться при обсуждении. Если игра идёт с некомандным, играющим лично за себя, маньяком, то на вопрос комиссара ведущий вертит пальцем у виска, показывая, что проверяемый игрок - «маньяк».
    День. Ведущий говорит: «Комиссар проверил. Всё выяснил. Заснул. Все проснулись. И только Петя не проснулся. И был Петя честным жителем…» Карта убитого вскрывается. Если комиссар убит днём, то далее ведущий пропускает утро комиссара.

    Порядок ходов ночью:
    1. Мафия: совершает одно убийство каждую ночь.
    2. Босс (он же крестный отец) - глава мафиозного клана, руководит мафией и принимает окончательное решение, кого убить ночью. Может лишать игроков права голоса
    3. Доктор: наугад может спасти от смерти одного из жителей города, но спасенный им житель следующий день проводит в коме - может только говорить. Днем доктор пытается понять, кого из игроков ночью мафия захочет убить. Днем не объявляется, кого именно вылечил доктор.
    4. Любовница: проводит ночь с одним из жителей городка, мешая ему при этом выполнять свою ролевую функцию. Относится к честным жителям.
    5. Комиссар: в случае, если его проверка оказалась успешной (то есть, проверенный житель не относится к честным), убивает его.
    6. Маньяк: выступает сам за себя, каждую ночь убивая одного из жителей города. Может победить, только если останется один.
    Цикл игры повторяется до тех пор, пока последний выбывший мафиози не скажет о том, что больше мафии в игре нет, и тогда победили мирные жители либо пока в игре не останутся одни мафиози.

    Если остаются два мирных жителя и один мафиози, в случае дневного убийства мирного жителя выигрывает мафия.


ПРАВИЛА ЭТИКЕТА
    1. Явное вскрытие своей роли запрещено. Можно только пытаться убедить людей в том, что вы тот или иной персонаж, хотя совсем открытые игры не интересны, более того, вы рискуете быть быстро убитыми.
    2. Выбывшие игроки должны молча наблюдать за процессом игры и не выдавать своими эмоциями играющих.
    3. Ведущий не должен ночью очевидно обращаться к действующим персонажам, тем самым, выдавая их. Стоит говорить всегда в одну сторону, либо наоборот хаотично менять направление головы.
    4. Создавайте всем игрокам комфортные условия для беспрепятственного действия ночью.
    5. Смысл игры не в победе, а в процессе: подглядывая ночью, вы портите игру прежде всего самим себе.
    6. Приветствуется, когда ведущий не сухо объявляет ход персонажей, а словесно обыгрывает происходящее, задавая настроение игре.



МОДИФИКАЦИИ МАФИИ Существует большое количество разновидностей игры и дополнительных персонажей, поэтому описывать все нюансы в данных правилах, смысла не имеет, каждая компания может найти для себя то, что ей будет удобно и интересно, будь это ТВ-версия игры или версия, в которую играют в салоне. Мы лишь коснемся некоторых разновидностей, которые, на наш взгляд, могут оказаться полезными.

Вдвоем.

Можно играть вдвоём, раздавая три карты, из которых одна — закрытая. Игроки либо решают, кто из них мафия, либо мафия — закрытая карта. Затем, если они голосуют за закрытую карту, и если та честная, то мафия выиграла, а если мафия — мафия проиграла. Либо один из игроков убеждает другого, что он сам честный, а другой мафия и открывает закрытую карту. Если она мафиозная — мафия выиграла.

Без ведущего.

Данная модификация полезна, если вас набралось не много человек, а сыграть хочется. Игра, в которой ведущий, как и все, получает роль, засыпает ночью и голосует днем. При этом ведущий все равно объявляет очередность ходов ночью и управляет ходом голосования. Для игры необходимы указки. Роль указок может выполнять что угодно (зубочистки, вилки, спички и т. д.), но важно, чтобы указки у всех были одинаковые. Перед ночью все игроки кладут одну руку так, чтобы любой другой игрок мог легко до нее дотянуться. Ночью действующие персонажи дотрагиваются указкой до своих целей, цель же, в свою очередь, запоминает, кто с ней взаимодействовал. Когда наступает утро, каждый говорит, жив он или мертв, не рассказывая никаких подробностей. После того как из игры выйдет первый игрок, он может стать ведущим.

На лишнюю руку.

На стадии подготовки необходимо взять на одну роль больше, чем игроков, раздать, а оставшуюся роль отложить в сторону так, чтобы ее никто не увидел. Модификация создает дополнительную интригу в игре. Мафиози в такой игре должно быть не менее двух.

Игра с наркоманом.

Игра, в которой может не оказаться мафии. Обязательно играется с модификацией «без ведущего» и «на лишнюю руку» (но с одним мафиози). Ночью все происходит как обычно. Если никто из игроков утром не говорит, что он погиб, то игрок, по которому не стреляла мафия, но лечил доктор, понимает, что мафии в игре нет (иначе были бы жертвы) и становится наркоманом. Никто кроме него не знает, есть в игре мафия или появился наркоман. Стать наркоманом можно только в первое утро, все последующие холостые лечения доктора не превращают людей в наркомана. Наркоман перестает выполнять свою бывшую роль, и отныне будет просыпаться вместо мафии, и действовать в ее ход. Все жертвы наркомана погибают, так же как и жертвы мафии. Доктор продолжает лечить по всем правилам, вне зависимости, убивает наркоман или мафия. Цель наркомана - убить доктора, тот, в свою очередь, должен тщательно скрываться. Наркоман проиграет, если его или доктора посадят в тюрьму. Цель мирных жителей как можно быстрее догадаться, есть в игре мафия или появился наркоман и посадить убийцу. В этой модификации наркоман и доктор обязаны вскрыть свою карту после того, как выбыли из игры.

Имя кровью.

После объявления игрока погибшим, он называет имя предполагаемого убийцы. Этот голос учитывается при окончательном голосовании.

Мэр города.

В первое утро игроки выбирают мэра города. Голос мэра приравнивается к двум голосам. Если мэр был убит или посажен в тюрьму, выбирается новый мэр. В случае если при избрании мэра голоса разделились, то выборы переносятся на следующее утро.

Слепая мафия.

Мафиози договариваются о том, кого убивать исключительно днем тайными знаками и жестами. Нельзя играть с модификацией «без ведущего». Мафия просыпается только в первую ночь. Ведущий дает время им познакомиться и договориться о планах. Во все последующие ночи в свой ход мафия не открывает глаза, ведущий называет всех игроков по порядку и мафия поднимает руку, убить или нет (руку поднимать можно только один раз). Тот, за кого больше рук подняли мафиози, считается убитым мафией. Если голоса мафий разделились поровну, то убийства не происходит.

Не знакомящаяся мафия.

Нет «первой ночи»: мафия знакомится уже после того, как произошла первая посадка в тюрьму.

Голос на себе.

Считается, что все, не определившиеся с голосованием за кого-либо в течение дня, голосуют за посадку самого себя.

Тайное голосование.

Игроки пишут на бумажках, кого собираются отправить в тюрьму, и передают их ведущему.

Игра с депутатом.

Днём жители выбирают депутата, который самолично решит, кто же отправится в тюрьму.

Игра «втемную».

После хода карты убитых и посаженных жителей не вскрываются.

Демократия.

Жители могут голосовать сразу за нескольких подозрительных граждан.

Трёхсторонняя игра с отщепенцем.

Когда одна из мафий уничтожена, отщепенец «подбирает оружие» и превращается в последнего члена мафии.

Лишняя карта.

Ведущий раздаёт карты не только игрокам, но и себе. Эта карта не вскрывается до самого конца игры, создавая дополнительную интригу.

Одновременный выстрел.

Ведущий перечисляет всех игроков. На чьём имени мафиози одновременно выстрелят — сделают движение указательным пальцем, напоминающее нажатие курка оружия — тот убит. Если мафия расходится во мнениях при выстреле и не один из мирных жителей не набирает большинство «выстрелов», тогда считается, что мафия промахнулась.

Удачной игры!

Игра мафия, Купить оптом игру мафия, Набор дл яигры в мафию.